Legendarny twórca z Square Enix stwierdził niedawno, że postacie w grach powinny być „ładne”, a nie „brzydkie”. Tego podejścia brakowało w ostatnich projektach związanych z Sweet Baby, co było jednym z powodów zakończenia współpracy.
Legendarny twórca z Square Enix stwierdził niedawno, że postacie w grach powinny być „ładne”, a nie „brzydkie”. Tego podejścia brakowało w ostatnich projektach związanych z Sweet Baby, co było jednym z powodów zakończenia współpracy.