Legendarny twórca z Square Enix stwierdziÅ‚ niedawno, że postacie w grach powinny być „Å‚adne”, a nie „brzydkie”. Tego podejÅ›cia brakowaÅ‚o w ostatnich projektach zwiÄ…zanych z Sweet Baby, co byÅ‚o jednym z powodów zakoÅ„czenia współpracy.
Legendarny twórca z Square Enix stwierdziÅ‚ niedawno, że postacie w grach powinny być „Å‚adne”, a nie „brzydkie”. Tego podejÅ›cia brakowaÅ‚o w ostatnich projektach zwiÄ…zanych z Sweet Baby, co byÅ‚o jednym z powodów zakoÅ„czenia współpracy.